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 WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK)

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WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK) Empty
BeitragThema: WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK)   WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK) EmptyMo Jul 02, 2012 8:00 am

WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK) 153973e35d4bd9f157b5e362fc7f93d9

Autor: Julzz (For the Horde – EU-Nazjatar)

Letztes Update: 3.11.2009
https://web.archive.org/web/20101123153524/http://wow.gamona.de/das-spiel/was-ist-das/klassenguides/wotlk-gleichgewichtsdruiden-guide/



Seite 1
1. Einleitung
2. Allgemeines
3. Was bringt eine Eule dem Schlachtzug?
4. Die wichtigsten Attribute für die Eule
4.1. Trefferwertung
4.2. Zaubermacht
4.3. Tempowertung
4.4. Kritische Trefferwertung
4.5. Intelligenz
4.6. Willenskraft
5. Talente
5.1. Gleichgewicht (58/0/13) – Max. Einzelziel-Schaden (Single Target)
5.2. Gleichgewicht (58/0/13) – Max. Flächenschaden (AoE)
6. Glyphen
6.1. Erhebliche Glyphen (Max. Einzelziel-Schaden)
6.2. Erhebliche Glyphen (Max. Flächenschaden)
6.3. Geringe Glyphen

Seite 2
7. Rotation
8. Ausrüstung
8.1. Edelsteine
8.2. Verzauberungen
8.3. Gegenstände
8.3.1. Gegenstände für die Allianz
8.3.2. Gegenstände für die Horde
9. Addons
10. Macros



Einleitung

In diesem Artikel stellt euch Julzz von der deutschen Topgilde For the Horde (EU-Nazjatar) den Gleichgewichtsdruiden mit vielen Tipps und Tricks im Detail vor. Der Guide basiert auf der zweiten Expansion Wrath of the Lich King zum Zeitpunkt des Patches 3.2.2 mit der Raidinstanz Kolosseum der Kreuzfahrer (Tier 9). Viel Spass bei der Lektüre!



Allgemeines

Herzlich Willkommen zum WotLK Gleichgewichtsdruiden-Guide! Hier werde ich vorweg ein paar geläufige Abkürzungen der Fähigkeiten und Attribute erklären, die in direkter Verbindung zum Gleichgewichtsdruiden a.k.a. Moonkin a.k.a. Eule stehen.

Abkürzung
Bedeutung
Übersetzung
IS
Insect Swarm Insektenschwarm
SF
Starfire Sternenfeuer
-
Wrath Zorn
-
Starfall Sternenregen
-
Force of Nature Naturgewalt
-
Rebirth Wiedergeburt
-
Innervate Anregen
FF
Faerie Fire Feenfeuer
GCD
Global Cooldown Globale Abklingzeit
.
SP Spellpower Zaubermacht
Crit Critical Strike Rating Kritische Trefferwertung
Hit Hit Rating Trefferwertung
Haste Haste Rating Tempowertung
Int Intellect Intelligenz
Spirit Spirit Willenskraft

Was bringt eine Eule dem Schlachtzug?

  • Mondkingestalt: +5% Crit für alle Caster
  • Feenfeuer: -5% Rüstung beim Gegner
  • Erde und Mond: +13% Zauberschaden auf dem betroffenen Ziel


Die Eule, wie auch jeder andere Druide, haben noch Anregen und Wiedergeburt, welche sehr gute Schlachtzug-Supportfähigkeiten sind.
Da man selber das Anregen so gut wie nie braucht, ist es sinnvoll, dies anderen Heilern zu geben, wenn deren Manavorrat knapp wird. Später im Guide zeig ich euch noch zwei Macros zu diesen Spells.



Die wichtigsten Attribute für die Eule

Trefferwertung

Dies ist der wichtigste Wert für euch, solange ihr nicht dass Hit-Cap erreicht habt, welches bei 263 als Hordler liegt und bei der Allianz 237 ist, wenn ihr ständig eine Draenei-Aura in der Gruppe habt.


Zaubermacht

Der zweitwichtigste Wert, nachdem man dass Hit-Cap bei der Trefferwertung erreicht hat. Je mehr, desto besser!


Tempowertung

Das Haste-Softcap (*) liegt bei 400, welches euren GCD (GCD = 1.5 Sekunden) auf 1 Sekunde reduziert, wenn ihr durch Anmut der Natur, Himmlischer Fokus, Verbesserte Mondkingestalt, Totem des stürmischen Zorns und auch euren Zorn-Cast auf 1 Sekunde verringert.

(*) Man unterscheidet Hardcaps und Softcaps. Erstere stellen das definitive Ende der Sinnhaftigkeit der Steigerung eines Attributes dar, während das Softcap lediglich einen Teil des Hardcaps bezeichnet. In vielen Fällen ist es sinnvoll, bestimmte Werte nur bis zum Softcap zu steigern, bei anderen wiederum macht es Sinn das Hardcap zu erreichen.


Kritische Trefferwertung

Das nächste wichtige Attribut bei der Eule: Kritische Treffer lösen bei uns den Effekt Finsternis aus. Sobald Finsternis durch Spammen von Zorn (Lunar Rotation, siehe unten) procct und Kampfrausch gezündet wurde, könnt ihr zusätzlich noch einen Geschwindigkeitstrank einnehmen, um eure DPS zu erhöhen. Ein guter Crit-Wert liegt zwischen 23-2X%, je nach zur Verfügung stehender Ausrüstung.


Intelligenz

Ein passiver Wert auf unserer Ausrüstung, der aber unseren Zauberbonus durch Weisheit des Mondes erhöht.


Willenskraft

Auch ein passiver Wert, der unsere Zaubermacht durch Verbesserte Mondkingestalt erhöht.


Abschliessend noch einmal die Attribute nach ihren Prioritäten zusammengefasst:

Hit (bis zum (Hard-)Cap) > SP > Haste (bis zum Softcap) > Crit > Int > Spirit

Es ergeben sich folgende DPS-Werte je Attribut (Schaden pro Sekunde):
  • 1 SP = 1.4
  • 1 Haste = 0.9 (1.5 wenn kein Softcap)
  • 1 Crit= 1.1
  • 1 Int= 0.6
  • 1 Spirit=0.5



Talente

Max. Einzelziel-Schaden

WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK) Fth_wotlk_balancedruiden_guide_st_dps
https://db.rising-gods.de/?talent#0xRbuiIscdIVukuZbxczb
(5012203125331303213305311131000000000000000000000000000000205003012000000000000000000)

Diese Skillung ist ausgelegt für maximalen Einzelziel-Schaden (Single Target). Taifun benutzt man nur, wenn man sich bewegen muss. Dies ist dann auch ein guter Zeitpunkt, um die Dots (Schaden über Zeit – Zauber) zu erneuern.


Max. Flächenschaden

WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK) Fth_wotlk_balancedruiden_guide_talente_ae_dps
https://db.rising-gods.de/?talent#0xRbuiIRcdIVuRuZbxczb
(5012203125331203213305311231000000000000000000000000000000205003012000000000000000000)

Diese Skillung hier ändert sich nur in einem Punkt, und zwar dass man Windböen voll ausskillt. Falls ihr Manaprobleme habt, was eigentlich nicht der Fall sein sollte, könnt ihr noch die zwei Punkte Verbessertes Feenfeuer herausnehmen und stattdessen in Intensität stecken.
Diese Skillung hat ihre Vorteile bei Bossen wie z.B. Yogg-Saron mit 0 Wächtern sowie bei Anub’arak Heroische Version.



Glyphen

WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK) Fth_wotlk_balancedruiden_guide_glyphen


Erhebliche Glyphen (Max. Einzelziel-Schaden)

Es sind derzeit drei erhebliche Glyphen üblich, die man für maximalen Einzelziel-Schaden benutzt (Talente siehe oben).
  • Glyphe ‘Mondfeuer‘
  • Glyphe ‘Sternenfeuer‘
  • Glyphe ‘Insektenschwarm‘


Erhebliche Glyphen (Max. Flächenschaden)

Für maximalen Flächenschaden ändert man die zwei folgenenden Glyphen:
  • Glyphe ‘Sternenregen‘ (zuvor ‘Sternenfeuer‘)
  • Glyphe ‘Fokus‘ (zuvor entweder ‘Mondfeuer‘ oder ‘Insektenschwarm‘)

Zusätzlich kann man auch noch die dritte Erhebliche Glyphe durch Glyphe ‘Monsun‘ ersetzen.


Geringe Glyphen

Die drei Geringen Glyphen ändern sich bei beiden oben vorgestellten Skillungen nicht:
  • Glyphe ‘Sorglose Wiedergeburt‘
  • Glyphe ‘Spurt‘
  • Glyphe ‘Taifun‘

Wenn man will, kann man die Glyphe ‘Spurt‘ auch gegen eine andere Geringe Glyphe tauschen.


Zuletzt von Uther am So Apr 07, 2024 5:37 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK)   WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK) EmptyMo Jul 02, 2012 8:29 am

Rotation

Unterschieden bei der Rotation wird zwischen Lunar und Solar. Mit Patch 3.2 hat sich die Rotation des Moonkins etwas vereinfacht und ist nun eine Kombination aus der alten Lunar- und Solar-Rotation. Dies geht einher mit der Änderung des Talents Finsternis in Patch 3.2: Die beiden Eclipsephasen haben nun nicht mehr einen gemeinsamen Cooldown, sondern zwei getrennte. Durch diese Änderung vereinfacht sich die Überwachung der Cooldowns und der Schaden erhöht sich merklich, da man je nach Proc einfach immer zwischen Solar und Lunar-Phase wechselt.


Lunar:
Zorn spammen bis Finsternis procct.


Solar:
Sternenfeuer spammen bis Finsternis procct.

Praktisch sieht die Rotation dann wie folgt aus:
  1. Feenfeuer -> Mondfeuer -> Insektenschwarm -> Sternenregen
  2. Zorn spammen bis Finsternis procct
  3. Sternenfeuer spammen bis Finsternis ausläuft


Dann gibt es zwei Möglichkeiten:
  • Ihr habt das letzte Sternenfeuer so getimed, dass Finsternis wieder procct und ihr weiter Zorn castet oder
  • Finsternis ist nicht geprocct und ihr erneuert die beiden Dots Mondfeuer sowie Insektenschwarm und castet weiter Sternenfeuer bis Finsternis procct. Dann spammt ihr weiter Zorn.

Diesen Ablauf wiederholt ihr dann immer wieder; alle 60 Sekunden benutzt ihr auch noch Sternenregen. Achtet bei manchen Encountern wie z.B. Yogg-Saron oder Anub’arak darauf, dass ihr wegen der Aggro nicht sofort Sternenregen zaubert, wenn gerade neue Adds spawnen. Die Adds von Yogg z.B. sind sehr schnell und ihr sterbt.

Jetzt denkt ihr sicher, ich hätte ich die guten Bäume vergessen. Nein, hab ich natürlich nicht. Wir casten Naturgewalt kurz bevor Kampfrausch gezündet wird, damit die Bäume auch noch vom Kampfrausch profitieren. Wichtig ist auch, zu versuchen, immer den Procc von Götze des Mondzorns oben zu halten.



Ausrüstung

Edelsteine

Metasockel
Chaotischer Polarlichtdiamant (21 Crit / +3% Crit Dmg)

Gelbe Sockel
Mächtiger Ametrin (12 SP / 10 Crit)

Blaue Sockel
Geläuterter Schreckensstein (12 SP / 10 Spirit)

Rote Sockel
Runenbeschriebener Kardinalsrubin (23 SP)

Zwei Blaue Sockel brauchen wir, um unseren Metasockel zu aktivieren. Bei den restlichen Sockeln müsst ihr selbst entscheiden, ob es euch der Sockelbonus wert ist und ihr gelbe oder andere Steine sockelt. Diesen Edelstein hier sockelt ihr nur, falls ihr noch dringend Trefferwertung braucht.



Verzauberungen

Folgende Verzauberungen sind für den Moonkin sinnvoll:

Kopf: Arkanum der brennenden Mysterien (30 Zaubermacht 20 kritische Trefferwertung)
Schultern: Große Inschrift des Sturms (24 Zaubermacht 14 kritische Trefferwertung)
Brust: Gewaltige Werte (10 auf alle Werte)
Umhang: Großes Tempo (23 Tempowertung)
Handgelenke: Überragende Zaubermacht (30 Zaubermacht)
Hände: Außergewöhnliche Zaubermacht (28 Zaubermacht)
Beine: Glänzender Zauberfaden (50 Zaubermacht 20 Willenskraft)
Füße: Eiswandler (12 kritische Trefferwertung 12 Trefferwertung)
Waffe: Mächtige Zaubermacht (63 Zaubermacht)



Gegenstände

Abschließend ist hier noch eine Ausrüstungsliste der momentan besten Gegenstände. Diese Liste soll lediglich als Orientierungshilfe dienen und beinhaltet Gegenstände aus Ulduar und dem Kolosseum.
Da viele Gegenstände in mehreren Ausführungen verfügbar sind (Itemlevel 232, 245 oder 258), kann man diese nach der eigenen Situation kombinieren.

Allianz:
Kopf: Malfurions Bedeckung des Triumphs [Kolosseum -25 (Hard)]
Hals: Wehklagen der Val’kyr [Kolosseum -25 (Hard)]
Schultern: Nachtweisenmantelung des Eroberers [Ulduar -25]
Rücken: Jainas Strahlen [Kolosseum -25 (Hard)]
Brust: Malfurions Gewänder des Triumphs [Kolosseum -25 (Hard)]
Handgelenke: Juwelenbesetzte Armschienen des Zauberers [Handwerk (Schneider)]
Hände: Nachtweisenhandschuhe des Eroberers [Ulduar – 25 / Archavons Kammer – 25]
Gürtel: Kordel der beißenden Kälte [Kolosseum -25 (Hard)]
Beine: Beinwickel des Erwachens [Kolosseum -25 (Hard)]
Füße: Stiefel des unablässigen Sturms [Kolosseum -25 (Hard)]
Ring 1: Band der bedauernswerten Gewalt [Kolosseum -25 (Hard)]
Ring 2: Band der bedauernswerten Gewalt [Kolosseum -25 (Normal)]
Schmuck 1: Herrschaft der Leblosen [Kolosseum -25 (Hard)]
Schmuck 2: Herrschaft der Leblosen [Kolosseum -25 (Normal)]
Waffenhand: Ende des Jammers [Kolosseum -25 (Hard)]
Schildhand: Kelch des sengenden Lichts [Kolosseum -25 (Hard)]

Horde:
Kopf: Runentotems Bedeckung des Triumphs [Kolosseum -25 (Hard)]
Hals: Schrei der Val’kyr [Kolosseum -25 (Hard)]
Schultern: Nachtweisenmantelung des Eroberers [Ulduar -25]
Rücken: Aethas’ Intensity [Kolosseum -25 (Hard)]
Brust: Runentotems Gewänder des Triumphs [Kolosseum -25 (Hard)]
Handgelenke: Juwelenbesetzte Armschienen des Zauberers [Handwerk (Schneider)]
Hände: Nachtweisenhandschuhe des Eroberers [Ulduar – 25 / Archavons Kammer – 25]
Gürtel: Gürtel der beißenden Kälte [Kolosseum -25 (Hard)]
Beine: Gamaschen des Erwachens [Kolosseum -25 (Hard)]
Füße: Stiefel des harschen Winters [Kolosseum -25 (Hard)]
Ring 1: Blutrünstige Offenbarung [Kolosseum -25 (Hard)]
Ring 2: Blutrünstige Offenbarung [Kolosseum -25 (Normal)]
Schmuck 1: Herrschaft der Toten [Kolosseum -25 (Normal)]
Schmuck 2: Herrschaft der Toten [Kolosseum -25 (Hard)]
Waffenhand: Ende des Leides [Kolosseum -25 (Hard)]
Schildhand: Talisman der achtlosen Sünden [Kolosseum -25 (Hard)]



Addons

Erstmal kommen wir zu den Addons, denn es gibt einige, die uns das Raiden durch Anzeigen von Buffdauer, Cooldowns und Procs von Trinkets/Talenten erleichtern.

SquawkAndAwe
Dieses Addon benutze ich, um mir die Dauer meiner Finsternis-Proccs sowieso Cooldowns anzeigen zu lassen. Es ist auch noch für verschiedene Cooldown-Leisten sowie Debuff-Dauer nützlich.

Power Auras
Ein Addon, mit dem man bestimmte Ereignis-Trigger anzeigen lassen kann wie Boss-Debuffs, eigene Proccs/Buffs und vielen weiteren Sachen.

Grid
Übersichtliche Raidframes.

Es gibt eine unendliche Auswahl und Einstellungen von Addons – sucht euch die aus, mit der ihr am besten spielen könnt und die euch gefallen. Hier ein Screenshot von meinem Interface:

WoW-Gamona: Gleichgewichtsdruiden-Guide (WotLK) Bb152c0bc08978ef7b7f3bb4c4bf22e5
Julzz’s Interface und Addons



Macros

Abschliessend zeige ich euch noch zwei Macros für Anregen und Wiedergeburt, die sehr nützlich sind. Sie benachrichtigen eure Mitspieler, wen ihr soeben für die jeweilige Aktion ausgewählt habt.


Anregen

Zitat :
#showtooltip Anregen
/cast Anregen
/script SendChatMessage("Du hast anregen erhalten!", "WHISPER", nil, UnitName("target"));


Wiedergeburt

Zitat :
#showtooltip Wiedergeburt
/cast Wiedergeburt
/raid – Wirke Wiedergeburt auf: %t
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